Over ons
Blix-onderwijs
OVER ONS
We willen allemaal dat onze kinderen de beste opleiding krijgen, de beste diploma's halen, de beste banen vinden en zich settelen in het leven. De wereld beweegt zich in een andere richting. Onderwijs bereidt onze kinderen voor op de industrie. Echter, de meeste banen van vandaag bestonden 10 jaar geleden nog niet eens. De toekomst beweegt nog sneller.
Universitaire graden helpen mensen om een baan te vinden. Grote bedrijven, zoals Google, Apple, Facebook en zelfs traditionele bedrijven, zoals Home Depot en Hilton Hotels, vereisen echter niet langer dat nieuwe rekruten een universitaire graad hebben. Wat deze trendsetters nu doen, zal waarschijnlijk de norm zijn over een paar jaar, wanneer onze kinderen van nu eraan werken om hun dromen waar te maken.
Dus, doen we het juiste als we onze kinderen vertellen dat ze zich moeten richten op het goed presteren bij examens, goede cijfers moeten halen en naar de universiteit moeten gaan? Hoewel het heel belangrijk is, is het veel belangrijker voor hun succes om je te richten op het ontwikkelen van vaardigheden die hen helpen uit te blinken in een onzekere toekomst.
Wie zijn wij?
STOOM
Het concept van STEAM-onderwijs is ontstaan uit de behoefte om onze kinderen voor te bereiden op een wereld waarin de spelregels zijn veranderd, maar het onderwijssysteem niet. Het juiste wat we vandaag de dag voor onze kinderen kunnen doen, is niet aannemen dat dezelfde leermethode die wij hebben ervaren, ook voor hen zal werken. STEAM staat voor Science, Technology, Engineering, Arts en Mathematics. STEAM-onderwijs verenigt deze vijf disciplines om een geïntegreerde, praktische leerervaring te creëren. Dit leidt tot veel meer diepgang in hun begrip en kennis. Het wekt nieuwsgierigheid op en helpt hen creativiteit, cognitie en probleemoplossing te ontwikkelen. Naar schatting zal in de toekomst 80 procent van de banen STEAM-vaardigheden nodig hebben.
FUNDAMENTELE GELETTERDHEID
Hoe studenten kernvaardigheden toepassen
voor dagelijkse taken.
- Geletterdheid
- Rekenen
- Wetenschappelijke geletterdheid
- ICT-geletterdheid
- Financiële geletterdheid
- Culturele en burgerlijke geletterdheid
COMPETENTIES
Hoe studenten de aanpak aanpakken
complexe uitdagingen.
- Kritisch denken
- Probleemoplossing
- Creativiteit
- Mededeling
- Samenwerking
KARAKTERKWALITEITEN
Hoe studenten omgaan met hun uitdagende omgeving.
- Nieuwsgierigheid
- Initiatief
- Volharding / doorzettingsvermogen
- Aanpassingsvermogen
- Sociaal-cultureel bewustzijn
Blix Robotix
Over
Blix Robotix is ontstaan uit de stallen van Zephyr Toymakers Pvt. Ltd., een van de grootste inheemse speelgoedfabrikanten. Zephyr is eigenaar van merken zoals MECHANIX en RED Bus Toys en heeft in het verleden ook samengewerkt met Disney en de Universiteit van Oxford. We merkten de noodzaak toen we ons realiseerden dat er een enorme discrepantie was tussen wat het doel van het formele onderwijssysteem is en wat echt de geheimen van succes in de 21e eeuw zijn. Blix Robotix streeft ernaar om een kind de juiste hulpmiddelen, inhoud en een uitdagende omgeving te bieden waar echt leren plaatsvindt. Met meer dan 25 jaar ervaring in het veld van STEAM-kits en als een van de grootste leveranciers aan robotica-instituten, hebben we onze ervaring gebruikt om het perfecte aanbod te bouwen dat een kind zou opwinden om zijn creativiteit en nieuwsgierigheid te verkennen terwijl hij plezier heeft. Technologie gaat deel uitmaken van onze toekomst, ongeacht het werkveld waarin we werken. Blix richt zich op holistisch leren dat essentieel zal zijn voor elk beroep, of je nu leraar, accountant, chef-kok of zelfs ondernemer wilt worden. Via Blix ontwikkelen we de interdisciplinaire kennis van een kind en helpen we een wetenschappelijk temperament en logisch denken op te bouwen. Maar laat u niet misleiden door al dat onderwijspraat, wij nemen vreugde heel serieus. Als er geen glimlach op de gezichten van kinderen staat als ze met onze sets spelen, beschouwen we dat als falen, omdat we geloven dat leren leuk is!